World in Conflict: Soviet Assault

World in Conflict (WIC) é um jogo de estratégia em tempo real (RTS) onde os problemas econômicos da época da derrocada da URSS (1989) podem desencadear um holocausto nuclear na busca pelo poder. O Pacto de Varsóvia está na iminência de colapsar e o exército vermelho invade o Leste Europeu. Os soviéticos avançam, mas são detidos pela OTAN. É aí que a idéia de atacar os EUA pelo Estreito de Bering parece atraente.
A cidade de Seattle é a primeira, seguida de ataques nucleares às forças aéreas, em desertos e um contra-ataque estadunidense na cidade de Parker's Creek. Já foi revelado que além dos EUA, estão confirmados cenários de batalha na Europa e Rússia com campanhas específicas.
Em WIC não é necessário coletar recursos ou construir bases. Ao invés disso, o jogador possui um crédito para comprar unidades, sendo que quando elas são destruídas o dinheiro investido retorna ao comandante responsável. Em termos de jogabilidade, referências e comparações a Ground Control são inevitáveis. Um outro conceito, desta vez retirado de Command & Conquer, é a convocação de ataques aéreos, para-soldados e bombardeios nucleares.



Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 2.0 Ghz
RAM: 512 MB
Video: 128 MB
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Parte 1

Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7
Parte 8
Parte 9
Parte 10
Parte 11
Parte 12
Parte 13
Parte 14
Parte 15
Parte 16
Parte 17
Parte 18
Parte 19
Parte 20
Parte 21
Parte 22
Parte 23
Parte 24
Parte 25
Parte 26
Parte 27
Parte 28
Parte 29
Parte 30
Parte 31
Parte 32
Parte 33
Parte 34
Parte 35
Parte 36
Parte 37
Parte 38

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